突然ですが、アレックスをやらない3大理由の誤解を解いていこうと思います。
- 武器を交換するのが大変
- 4種の武器のレシピを覚えなくてはいけない
- なんか難しそう
これらのやらない理由を全部解消していきます。
この記事を読めばアレックスをやらない理由が無くなるはずなので、アレックスをやってみましょう。そして投票イベントでアレックスに投票しましょう。
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そしてこの記事でアレックスに関心を持った方には、エタリタ アレックスなどで検索するとヒットする他のプレイヤーの方によるより詳しい記事を読むことをおすすめします。
アレックスとは
アレックスは4種の武器を使いこなす工作員です。
近接武器武器用の3種のスキルと遠距離武器用の3種のスキル、ウルト、4種の武器スキルが使えます。
一番槍をして豊富な無敵技離脱技で戦線離脱して撹乱したり、後入りして浮いてる人を横からCCで捕まえたり、強力な即時発動範囲ウルトで盤面制圧したりと色々できるので、これといった役割があるわけではなく構成に応じて器用に立ち回れます。
アレックスの主流のビルド/スキル上げ
多分こんな感じ
dak.gg
S3現在確認してるビルド
タクティカルアーマー宣告→オーソドックスなやつ
ADハイブリット致命→AAが強い
ロカジャケ月桂冠貫通→ウルトが強い
燃えドレパラディンクエイク→両手剣Dなどで無理やりエンゲージしてクエイクをあてる
使うのは2武器でいい
近接Qや両手剣Dで突進しつつレンジに接近し近接WRを3人にあててフルコンをいれて離脱し敵の追撃をトンファーDで返す最強の百点満点のエタニティアレックス、最強ですね。
ですが2武器でも80点のアレックスなら全然目指せます。3武器なら95点もいけちゃうね。4武器を綺麗に使いこなしている(たまに武器変更を失敗して自分に?ピンをさす)エタニティアレックスでも作りたい装備との兼ね合いだとかで3武器しか作らないことも全然あります。
2武器でできること
大体の場合好きな近距離武器+暗器の二種になると思います。
(主要コンボに暗器Dが含まれている他、銃は銃切り替え時に長めのリロードが挟まれるため)
アレックスの最大の強みはRによる盤面制圧で、Rを敵にとって致命的な位置に置くことがとても重要なので2武器さえ使えれば全然戦えちゃいます。上手なアレックスでもウルトを大外ししてる戦闘は苦しい戦闘になることが多いですし、ウルトが刺さりさえすればかなり楽に戦闘を進めることができます。
3武器でできること
銃が増えました。銃Dで敵との距離の調整、逃走時の加速ができるようになりました。そのほか銃の方がASが早いのでAAのDPSがちょっと高くなります。
アレックスの強みの一つである移動スキルが一つ増えるので強さと難易度のバランスは3武器が一番良いと思います。
3つの武器を次々と切り替えてたらアイテム欄がごちゃごちゃになって混乱するのではと思うかもしれませんが、基本的に銃→近接→暗器→近接→銃…の順に交換していくのでアイテム欄にある武器の位置は変わりません。やってみるとわかると思います。
戦闘中に実際に使うのは3武器だったとしても、敵の編成に応じてトンファーや剣を事前に持ち変えておくのは有効だと思うので道に持ってない武器が落ちてたらとりあえず拾っておくと良いです。
4武器でできること
無敵+妨害効果免疫になりつつ突進できる両手剣D、ダメージを反射し場合によっては結構なダメージを与えられるトンファーDが両方使えるようになります。これによって実際の防御に反したかなりインチキじみた耐久を得られます。
が4武器からは戦闘が長引くとアイテム欄の武器の位置がどんどん入れ替わっていき武器変更失敗のリスクも高まり、思考のリソースも割かれるので無理をして4武器を使う必要は全然ないです。もちろん使えるに越したことはないですが多分4武器使えてたからこそ勝てる試合ってそこまでは多くない気がするし、4武器の性能をフルに引き出せるプレイヤーもそんな多くない気がします。
武器のレシピを覚えなくても良い
武器のレシピって実は覚えなくていいんです。
覚えるべきなのは追加で拾うアイテムと武器の製作タイミングだけです。しかもアレックスは使う武器も大体決まっているため、一度なんとなく覚えたら別のルートもなんとなく覚えやすい!
どのルートでもほぼ必ず作ることになるフレシェット弾の必要素材は暗記しておくとお得です。
フレシェット弾
例として、24/3/22時点でアレックスマスターで最も勝率が高かったプレイヤーが使用していたルートをあげます。
https://dak.gg/er/routes/8826
ルートに登録されている武器はグロック48、リプレイによると追加で作る武器はプラズマトンファーとフレシェット弾のようです。
追加の武器を作るために追加で拾うべきアイテムをまとめると以下になります。
1.港
剃刀2(服用の剃刀とは別に追加で一個拾う)
枝
枝と剃刀で暗器を製作
工場につくまでに剃刀を2個拾うのは難しそうなので大抵の場合剃刀は注文することになりそう
2.工場
チョーク2
バッテリー2(頭用とは別に追加で一個拾う)
屑鉄2(脚用のあまりの屑鉄を捨てなければOK)
枝
枝と竹でトンファーを製作
暗器を屑鉄で強化
トンファーと暗器をそれぞれチョークで強化
3.川
炭酸水
バッテリーと炭酸水を合わせてイオン電池でトンファーを強化
こうして地域ごとにやるべきこともセットで覚えると結構簡単に覚えられる!2武器でやる場合は拾う素材がさらに減る!
アレックスのどのルートにも共通することですが、枝は見かけるたびにこまめに拾っておかないとインベントリが爆発しがちだと思います。
ということで、武器のレシピって覚えなくていいんです!
コンボも実はそんなにない
アレックスのコンボの肝となる部分は武器変更スキルであるEです
- 近接WQE→武器変更(→暗器D)
- 遠距離E→武器変更
- 遠距離QWAA
最低限この三つのコンボを抑えれば大丈夫です。
最後のやつはコンボかも怪しいです。お見合いのときQとかWとかAAとか敵に当ててください。
E→武器変更をする基本の流れに、都度その時に使いたいスキルを使いたい順番で使うと呪文コンボになります。後述の近QWRE暗器QWDAAとか。
武器変更は失敗してしまうとその後ほぼ何もできなくなるとても重要なコンボなので、事前に練習モードでE→武器変更(→暗器DQW)を手癖で撃てるように練習しておきましょう。
簡易スキル説明
簡易説明なので省略してる仕様があります
近接Q
対象指定で敵に突進
敵に密着することになるので大体近接Wか近接Eとセットで使う
近接W
爆弾を投げ、爆発時に爆弾周辺の敵を引き寄せる
ヒット時の高速時間はそこそこ長いので大体近接EやRとセットで使う
射程が長いわけではないのでブッシュチェックに使うと大体Wモーション中にブッシュにいる敵に袋叩きにあって死ぬ
近接E
タウントを生成しつつ指定移動に移動
パッシブが発動し武器変更が可能になる 武器変更以外の行動をすると即パッシブが解除され武器変更ができなくなる
Eのあとそのまま近接で殴ることはそんなに無く、遠距離武器に持ち変えてからAAなりQWなりすることが多い
遠距離Q
長距離射程の攻撃 CDが短いので気軽に使える
ブッシュチェックに使えるようで、かなり細いので敵の間をすり抜けることもある
遠距離W
中距離射程の攻撃 敵に当たるとAAの射程が一定時間増え、敵の視界を得る
CDがまあまあ短いし当たると嬉しい
遠距離E
指定した方向に攻撃しつつ反対側に移動
パッシブが発動し武器変更が可能になる 武器変更以外の行動をすると即パッシブが解除され武器変更ができなくなる
近接Eと違いモーション後に武器変更が可能となるため焦って最速入力すると武器変更失敗するので落ち着いて入力する
ウルト
指定した位置にミサイルを落とす 範囲内に持続ダメージ 中心部は+スロウ
射程がスッゴイ長い
これがウルトの射程
パッシブ
戦闘中にEを使用したりすると武器変更できる
補足
- 近接Q、遠距離Qが命中すると攻撃力が一定時間増加 それぞれ2スタックずつ貯まるとAS増加
- 武器を変更する音は自分以外には聞こえない
- 銃のリロード音はかなり遠くまで(自分の画面端にいる敵とかまで)鮮明に聞こえるので角待ちなどで奇襲したいときには銃に変更するべきではない そもそも近接スキルにCCがあるため銃持って奇襲することってないですが…
コンボ
(R)→近接WQE→暗器D
基本コンボで、大体のコンボはこれの派生です。E使用直後のみ武器を変更できるので、Eのあとは必ず武器変更を挟みます。
遠距離QWAA
基本コンボで、お見合い中にやるやつです。お見合いは銃でやることが多いです。
Qスタックも貯まるしCDが短いのでCDがあがるたびにこまめに打ちます。
近接W→R
投げた近接Wに敵が引っかかるときに使うコンボです。Wの束縛時間は割と長いのでこれで敵を複数ひっかけてウルトを打てるとかなり熱いです。
これにQで接近してEを当てたり武器変更して暗器Dしたりします。
遠距離E→近距離Q
敵との距離を一気に詰めたいときに使います。Qで浮いてるレンジとかに張り付いて近WRE暗器D…とかつなげたりつなげなかったりします。直進の突進にすぎないので、入るタイミングを見誤ると簡単に阻止されてレンジ状態で敵陣に取り残されることになります。
後述の銃EDも挟むとものすごい距離を稼げます。
近QWRE暗器QWDAA
多分最大火力コンボです。
スキル使用順はその時々に応じて変わりますが基本コンボの『近接QWE→暗器D』と『遠距離QWAA』の組み合わせです。
近接Qで飛びつける位置の人に最大火力を出したいときに使います。近E→暗器変更以外は順不同、最も大事なのは近Eの後に暗器に変えることなので必ずしもこの順番でスキルを使う必要はありません。ただの例です。
大体の場合事前に遠距離QWAAでハラスしてQスタックを溜めつつ隙を見てEで近接に持ち変えてこのコンボをします。
おまけ
(野生用)近接W→遠距離W
鶏などを狩るときに使うコンボです。
Wを鶏本体に当てないように地面に使用し、Wが爆発する前に遠距離に持ち変えて遠距離Wします。
(近接Wの爆風が敵に当たるまでは非戦闘状態のためEを使わずとも武器を変更することができる)
(野生用)遠QWAAE近WQE暗DAAQAAWAA...
↑全然これは適当な大嘘コンボで、遠距離AAをイイ感じの回数はさみながら使えるスキルを打っていけばいいです。一人で動物を狩るときや普通の動物を狩るときは遠距離スタート、変異相手は多分近距離スタートしてタウントに攻撃を吸わせたがよさそうです。変異クマの群れ相手なら両手剣Dや暗器Dも使います。
近接Eのタウントは被弾せずに動物を狩れるので変異の群れを相手にする時は近接QWE銃QWAAから殴り始めると味方の体力を温存できます。
近接Eのタウントが切れる瞬間に動物の射程範囲内に殴れる敵がいないと動物のタゲが切れて動物の体力が全回復してしまうので、タウント効果時間中に動物が狩りきれなさそうなときはタウントが切れる前に動物の射程内に移動し自分を殴らせるなどしてタゲを切り替えておきます。
銃ED
銃Eのモーション中に銃Dを挟むと銃Dの加速をしながら武器を変えることができます。
遠くにいるレンジとの距離を一気に詰められたりしてとても強力ですが、戦闘状態中にこのコンボを失敗すると武器変更そのものに失敗してしまいかなり致命的なので無理して使う必要はないと思います。自分は使ってません。怖いし。
基本的な立ち回り
銃を持って歩く
銃のQWAAでハラスして隙を見つつ浮いた敵に近距離スキルでCCを当てに行くのが戦闘のよくある流れになるので基本は銃を持って歩きます。
路地裏などの物陰が多くいつ敵が飛び出してもおかしくない場所だったり構成的に守りたい味方がいる場合は近接武器を持って歩くこともあるので都度やりやすい方に持ち歩きます。
立ち位置
アレックスの主な役割は
- 敵を困らせる位置にウルトを打つ
- QWEで敵を捕まえる
この二つなので、銃QWAAでハラスしつつウルトを打つタイミングと場所および、近接QWEで突っ込む隙を伺うのが基本になります。
自分が入るべき構成であれば前に立って浮いている敵にQWEで入る隙を伺い、他にイニシエートできる味方がいれば後ろでウルトでのアシストを狙いつつやっぱり浮いている敵にQWEを当てる隙を伺います。
ウルトを打つ
色々な使い道がある最重要スキルです。
- 敵の分断
- 狭い場所にいる敵の頭上に撃つ
- ブリンク使用後の敵の逃げ道を塞ぐ
- 味方のCC、インに合わせる
- 浮いてる敵にQWEとセットで撃つ
- キャリーの頭上に撃つ
戦闘が終わった後にココにウルトがあったら邪魔だったろうなとか復習すると多分いいんだと思います。逃げ場が多い広い場所でなんとなくで撃ってしまうと簡単に避けられてしまうのでCCを合わせずに打つのなら地形も気にした方が良いです。
逃げる
アレックスは逃げるタイミングを見極めやすい実験体です。
ウルトを吐き終えた時点で味方の誰かの体力がローだとか、その戦闘に勝つ見込みがなければ逃げてしまいましょう。
近接Qの飛びつき、近接Wの引き寄せ、近接Eの移動+タウント、遠距離Eのスロウ+移動、銃Dの加速、暗器Dのスロウ、両手剣Dの無敵+前進、ウルト
なんと逃走に役立つスキルが8個もあります。凄いですね。素の足の速さ自体はかなり遅いのでスキルを駆使して逃走します。
パッシブの影の薄い効果にパッシブ発動中のアレックスから一定以上離れるとアレックスの姿が視認できなくなるというものがあるのですが、たまーにこれパッシブで撒いたか?と思う場面があったりもします。
やっておいた方がいいキー設定
ウルト
ウルトの射程がとっても長く自分がその場にいないけどウルトだけ派遣するという場面もまあまああるので、通常使う射程非表示のウルトの他にも射程が見えるウルトのショトカもあった方が便利ですよね?実はそんなショトカがあるんです。
スキルの即時キャストを切り(雷マーク)射程を表示したいときのショトカを設定(画像1)、スキルの項目の「スキル4を即時キャスト」に通常時使いたいショトカを設定
(画像2)これで通常時はTでウルトが即打ちでき、射程が見たいときにはシフト+Tでウルトが打てるようになります。
マウスのサイドキー
武器変更のショトカはマウスのサイドキーに設定すると便利です。
おすすめ配信者さん
shimseさん
S2に二つのサブ垢をエタニティにしている公式大会出場者の方
youtubeの更新頻度が高い サブ垢がたくさんある
www.youtube.com
chzzk.naver.com
soobakさん
大会常連の方 アレックスといえばこの方
www.youtube.com
まとめ
- 2武器でも形になる
- 『近接QWE→暗器D』『遠距離QWAA』が基礎コンボ
- ウルトをイイ感じの場所に打つのが一番大事
ということなので
よかったらアレックスに投票
よろしくお願いします
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